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Neu Grundbegriffe der Objektorientierung |
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Bestell-Nr. 4477 ![]() ![]() |
![]() Neu Grundbegriffe der Objektorientierung
Rechteerwerb Einzellizenz: 34,90 € -
Einführung in die Objektorientierung (Best. Nr. 4477) Hinweise zur Arbeit mit dieser Einheit Diese Einheit ist in drei Themenbereiche gegliedert: 1. Einführung in die Objektorientierung 2. das Vektorzeichenprogramm Object-Draw 3. Arbeiten mit EOS (= einfache objektorientierte Sprache) Jeder Abschnitt enthält eine * zusammenfassende Hinführung, * detailliertes Unterrichtsmaterial, * Aufgaben und Lösungen, * eine Lernzielkontrolle mit Lösungen und * eine zusammenfassende Folie. Der erste Themenbereich befasst sich mit den Grundlagen von Objektorientierung und Modellierungstechniken. Im zweiten Abschnitt werden Grafiken mit dem frei erhältlichen Vektorzeichenprogramm Object-Draw erzeugt und editiert. Das Programm wurde speziell für den Schulunterricht entwickelt. Lösungsdateien zu den Aufgaben werden mitgeliefert. Im dritten Abschnitt werden erste objektorientierte Programmcodes mit der Entwicklungsumgebung EOS geschrieben. Wie Object-Draw ist auch EOS eine portable Freeware, die speziell für den Schulunterricht entwickelt wurde. Lösungsdateien zu den Aufgaben werden auch hier mitgeliefert. Autor und Verlag wünschen viel Freude und Erfolg beim Arbeiten mit diesen Unterrichtsmaterialien. |
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Bestell-Nr. 4477 ![]() |
![]() Neu Grundbegriffe der ObjektorientierungDieses Modul ist in drei Themenbereiche gegliedert: Rechteerwerb Einzellizenz: 34,90 € -
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Bestell-Nr. 4477 ![]() ![]() |
![]() Neu Grundbegriffe der Objektorientierung
Rechteerwerb Einzellizenz: 34,90 € -
Einführung in die Objektorientierung (Best. Nr. 4477) Hinweise zur Arbeit mit dieser Einheit Diese Einheit ist in drei Themenbereiche gegliedert: 1. Einführung in die Objektorientierung 2. das Vektorzeichenprogramm Object-Draw 3. Arbeiten mit EOS (= einfache objektorientierte Sprache) Jeder Abschnitt enthält eine * zusammenfassende Hinführung, * detailliertes Unterrichtsmaterial, * Aufgaben und Lösungen, * eine Lernzielkontrolle mit Lösungen und * eine zusammenfassende Folie. Der erste Themenbereich befasst sich mit den Grundlagen von Objektorientierung und Modellierungstechniken. Im zweiten Abschnitt werden Grafiken mit dem frei erhältlichen Vektorzeichenprogramm Object-Draw erzeugt und editiert. Das Programm wurde speziell für den Schulunterricht entwickelt. Lösungsdateien zu den Aufgaben werden mitgeliefert. Im dritten Abschnitt werden erste objektorientierte Programmcodes mit der Entwicklungsumgebung EOS geschrieben. Wie Object-Draw ist auch EOS eine portable Freeware, die speziell für den Schulunterricht entwickelt wurde. Lösungsdateien zu den Aufgaben werden auch hier mitgeliefert. Autor und Verlag wünschen viel Freude und Erfolg beim Arbeiten mit diesen Unterrichtsmaterialien. |
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